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# 在瓶行宇宙社会创新节一起发神经
- URL: https://neuritis.org/meet-you/social-innovation-festival-2025/
- Published: 2025-06-17T16:46:42.000Z
- Updated: 2025-06-18T03:53:47.000Z
- Description: 让有意义的事有意思
- Author: 久堤
- Tags: #meet-you

六月的第一个周末，神經炎受邀参与了[瓶行宇宙社会创新节](https://mp.weixin.qq.com/s/eOI52E7KydiHI9iQ2ZDLlw?ref=neuritis.org)。活动前，拖拖拉拉，忙着筹备各种事情，没怎么宣传。结束了，感觉还是得好好记录存档一下，和大家分享一下我们都做了哪些事情。

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桌游活动现场 @瓶行宇宙摄影组

去年八月份，我正在做有关 AI 数据集的研究。也是巧合，月中 20 号的中午，吃完饭偶然看到腾讯研究院的一个活动直播——[大模型是否正在遗忘谁？—— AI 向善语料库共创行动即将发布](https://mp.weixin.qq.com/s/TAHbZPKSvnH2E3JgBqTSKw?ref=neuritis.org)，抱着好奇就点进去看看。听完之后，诶，感觉内容和初心都和自己的关注点很契合，就顺势挖掘了一下活动的所有发起方，也就是在这个时候，初识 BottleDream。

奇妙的回响在今年 4 月份发生，瓶行宇宙筹备组的火柴找到我，问我有没有兴趣参加今年的社会创新节。说实话，收到邀请，心情一方面是惊喜，另一方面也是紧张的。毕竟第一次参加这种类型的活动，没什么把握。再加上今年社会创新节的形式强调多感官的体验活动，我愁思着神经炎这些偏理论和思辨的内容，怎么能摇身一变成好玩有趣的活动呢？会有人感兴趣吗？弄得太无聊没人参加怎么办？但不管焦虑多少，还是先答应了，乐观地相信解法总会出现。

幸好，真的出现了。

在静态展示部分，我们最后选择翻译了一幅由艺术团体 Estampa 设计的 [生成式人工智能地图](https://neuritis.org/cartography-of-generative-ai/)，希望以此来展示 AI 背后各种权力关系、劳动剥削和环境代价。为什么要做这件事？因为在这过去两年，有关 AI 的主流叙事基本上都围绕着技术发展，而鲜有关于技术发展背后社会代价的讨论，而要引发讨论，第一步是将被主流叙事所遮蔽的现实重新呈现出来。

关于这幅地图的更多想法都在之前的文章里啦，这里就不赘述了。

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桌游活动现场 @瓶行宇宙摄影组

而为了让参与者更好地进入和理解这张复杂地图，我们设计了一款名为《一起发神经》的桌游，希望能让到场的玩家有更沉浸式的体验。

发神经，它既代表着我们希望玩家能一起为 AI 背后复杂的社会议题大开脑洞，无拘束地思辨与讨论；同时也呼应了游戏中的核心互动资源——神经币，它象征着每位玩家能贡献出的、影响集体决策的支持力量。

游戏开始，玩家首先会随机抽到一张身份卡，化身为 AI 生态链条上六位关键人物之一，共同参与一场决定 AI 未来的多方听证会。

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在非洲矿区为 AI 芯片供应原料、却时刻面临暴力冲突威胁的****矿工艾迪莎**

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在数字血汗工厂里日夜为 AI 模型标注数据、承受着低薪、短期合同和毒性数据心理创伤的****数据标注员阿米娜**

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在激烈的技术竞赛中，因个人作品风格被 AI 肆意模仿而生计受损的****插画师佐藤久**

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因深度伪造技术而个人身心名誉与安全受到严重侵害的****女性用户谭霖**

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在巨大的伦理风险与行业压力下艰难寻求技术向善之路的****工程师李明溪**

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以及在资本狂潮中，试图平衡利润与社会责任的****投资人马克**

随着主持人的地图导览，玩家们将深入 AI 生态的各个节点，而在这个时候，地图上的关键位置也会触发与之相关的社会事件。

每个社会事件都将聚焦于一位主角玩家，迫使 TA 做出影响深远的抉择。例如，当类似 Sama 公司的劳工剥削丑闻被曝光后，扮演数据标注员阿米娜的玩家，就必须在两个截然不同的行动方案间做出选择：是要罢工，还是转向技术改良。而这个选择将改变玩家的「个人 AI 坐标轴」。

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个人&集体 AI 坐标轴

随后，主角玩家需要向大家阐述决策理由，争取获得其它玩家手中「神经币」的支持，以此来启动选择的行动方案。其它玩家则在公开讨论中表明各自态度，互相辩论和说服，来影响彼此的选择。

最终，每个人的选择将决定主角玩家的行动方案是否能够启动，同时也会对「集体 AI 坐标轴」产生影响。所有事件结束之后，玩家将解锁属于自己象限的小卡片，同时也将看见本场游戏的集体 AI 坐标轴处在什么地方。

之所以这么设计，也是希望能够让玩家体会到，社会并非仅仅是由技术所决定的，而是由我们每个身处其中的人，所做出的每个决定所形塑的。也正因如此，我们才应该努力地在技术之外，社会之中，重新理解 AI 是什么，重新想象 AI 发展的可能性。

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桌游活动现场 @瓶行宇宙摄影组

由衷而言，这个简单的桌游之所以完整，全凭遇见了许多真诚和可爱的玩家。TA 们闪烁的观点和智慧让余村的雨水都化成惊喜和感动，我至今难忘在游戏中不同角色为彼此争取权益的时刻，玩家们超越了角色自身的设定，为有着共同困境的她者发声。在那时候我知道，这只是游戏，我也知道，这不只是游戏。

最后，就请允许我分享一些来自现场的玩后感吧。贴出来权当激励，为的是下次见面能呈现更丰富的洞见，带来更好玩的活动！

✨

****<来自幺幺的朋友圈>**  
以一种很松弛的状态逃去了安吉的山里。  
  
特别迷恋云雾中的山，每每抬头看到都一定要嘟囔一句毫无意义的：好美啊，好喜欢这里。  
  
上午参加摩梭大家族模拟桌游的 camp，没能排上号，在旁边偷感十足地旁听。我透过在狭小帐篷里盘腿而坐的女孩们的身影，眼睛没有聚焦地看着远处那棵树，树后隐隐露出的远山，山中随着雨声渐浓不断降下的白雾，嗯，雨声，雨敲打着我头上用来挡雨的厚塑料膜，感觉整个场景好像一首歌，兩在伴奏。  
  
觉得很神奇，几天前因为女巫小寒的点赞刷到摩梭大家族的纪录片，非常喜欢还转发给了小怡。  
  
结果周末跑来瓶行宇宙就参加了摩梭博物馆的活动，遇到了和小寒一样旅居的女孩，在全球旅居的第一站云南，因为被摩梭文化所吸引，于是当起了博物馆的义工，一住就是几年。世界就这样以我可见但不可测的神秘链条连接了起来。  
  
****最喜欢下午的一起发神经，每个人都是那么投入且睿智，我们的思维不断互相碰撞互相激发。这是我第一全情投入到一场关于 ai 及其伦理问题的讨论，之前总是在倾听、学习，开始还对表达自己有些恐惧，但就是有这样神奇的温和而有力量的氛围，不断鼓励我说出自己的思考，最后竟完全不觉得时间在流逝一样。**  
  
很放松但学到特别多的两天，明年再来山里相会吧。

💥

****<来自小盐的夸赞>**  
你们真的太厉害了，刚刚吃饭还在跟朋友聊呢。他问我社会创新节哪个最好玩，我狠狠安利了你们哈哈哈

💦

****<来自特特的朋友圈>**  
camp 快乐！  
最难忘的有三件事  
  
一是动物保护纪录片，了解奶牛和蛋鸡的产业链，雌雄家禽类动物真的不容易，主持人的比喻非常形象，如同我们终身生活在人挤人的电梯里，怕拥挤产生互相攻击，因此人们发明了鸡眼镜，遮住鸡的视野，发明了化学药品，毒掉奶牛的牛角。怕母牛与小牛产生感情，因此生产后要立刻拿走小牛，母牛留着泪生产完，想回头看一眼小牛的资格都没有，且终生未见过公牛就被人手掏进去被迫授精了，生的如果是公崽则立刻杀掉，如果是母崽则重复它母亲的一生。  
  
****二是 AI 剧本工作坊，看清 AI 浪潮下那些隐形角色，除了光鲜亮丽的投资人与工程师，还有矿工，标注员，及无数被 ai 浪潮打在沙滩上的内容创作者和信息检索工具，从生态系统的角度，辩证思考利弊得失。**  
  
三是又是深度链接各行各业的一天，我轻而易举的就会被喜欢，及喜欢别人。和雨晨一起放学回家，明明南辕北辙两个方向，但因为聊天太深入，根本停不下来，变成了从南到北再到南的互相送对方回家，笑死。  
  
最后，我正在拥有人类最真挚的情感，并时有时无地抓住人世间最精彩的生活。

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画下文章句号之前，我想感谢这一次所有参与项目的朋友。首先是远在纽约的王淑禹，在找工作压力重重的情况下，还经常抽空和我讨论如何设计活动体验，提供了许多奇思妙想和灵感，聊天框中无数的案例链接，足够我学习好几个月。

其次感谢孜孜提出设计桌游的想法，让这次的体验活动不至于寡淡。感谢游戏现场 big 彬的主持和孜孜的协助，你们机敏的应变能力让游戏得以顺滑进行，很难想象要是由我这个嘴笨且社恐的人来全程主持，场面将有多冷清。

这也让我想起在第二场游戏的时候，我因去参加瓶行对话而缺席。而另一头，在大雨的情况下，你们还要非常辛苦地转移场地，以让游戏顺利进行，至今想来既感恩又格外愧疚。最后感谢水泥在志愿者工作结束之后，还抽空帮忙拍摄现场照，没有你的多重影分身术和快门，也就留不下那么多温馨和幽默的瞬间了。

那么，就这样吧，我们下次再见！

💌

游戏机制设计：big 彬、久堤、水泥、孜孜（按首字母排序）  
插画：水泥  
坐标轴绘图：像素狗